2016年2月13日星期六
美國室內設計師的9個設計理念
NO1。不要過分“填充”房間一個設計好的、規劃合理的室內空間很容易會在軟裝進場後變成家具和飾品的“垃圾場”。房間裡要有足夠的活動空間,不要讓房間看上去太狹小。這些家具和裝飾品應該把空間裝扮得吸引人且具有相應的功能性,而不只是用來“填充”房間。如果經過裝飾的房間真的看上去很狹小,那麼試著重新擺放或者干脆移走一件家具。有時候空間的狹小感並不一定是家具太多的原因,也有可能是家具擺放的問題。如果重新擺放一兩件家具後,房間仍然看上去很小,那麼就干脆徹底移走一件。你一定會驚訝於這個舉動所做出的改變。過度的“填充”房間不僅僅會使空間變小,使人在其中活動不方便,更會使得心情煩躁,進而遷怒於整個方案。
NO2.不要往房間中放入大小不合適的家具型號過小的家室內設計具會讓房間看上去失衡,不合適,甚至像一個玩具屋——這一定不是我們想追求的視覺效果。相反,房間中擺放太大的家具同樣也會有失衡感和擁擠感。在你深化軟裝方案,准備采購家具前,一定要確認好家具和房間尺寸:長、寬和高。如果你沒有這樣做,將會以昂貴的代價告終。NO3。用減法恢復室內的平衡不要在房間中過多的堆砌各種東西,要謹記“少即是多”原則,平衡感,流動性以及充足的活動空間對於任何一個空間都非常重要。在房間中堆砌過多的東西會使視覺的注意力分散、房間的條理性變得不協調。我們可以通過“減室內設計”對混亂的擺放進行補救:移除物品,直到房間的條理性和平衡感再次重現的時候。
NO4。要善待自然光燈光是設計中最重要的元素,但自然光才是最好的“光源”,不要肆意使用窗簾和配飾擋住自然光,房間應該盡可能的擁有自然光。要盡量通過用鏡子的位置擺放來增加自然光線,室內設計使光線可以折射到房間內。一個充滿自然光線的房間無須過多的裝飾都會很有生命力。很多客戶在選擇家具前,就已經選擇牆面塗料的顏色,然而後期他們會發現“為牆的顏色來選擇匹配顏色的家具會很難”。我們建議先選擇家具(如長沙發)的顏色,根據沙發面料紋樣的元素去選擇合適的牆漆會簡單許多。同時,我們還強烈建議在開始刷牆之前,要利用樣板多試幾次不同明暗度的同一色彩。色板的選擇要非常精確,因為自然光線在一天中的不同階段都會改變,這會影響到牆的顏色。所以在確定最後的顏色前,要觀察色板在24小時內的顏色是怎樣的。
NO6。要重視預算在具體的項目操作中,我們應該將預算與設計一同進行,而不是僅僅追求設計效果。上面說到的“減法”僅僅適用於設計階段,而非具體的擺場。因為,誰也台中室內設計不想讓自己的作品打折,並增加繁瑣的後期工作不是嗎。NO7。不要做家具的“銷售代表”不要在同一個家居商店或者產品采購源購買所有的東西!軟裝設計師都希望所有的物品都彼此相關,協調聯系在一起,同時又具有衝突感和差異化。一個通過精心設計的的空間是要有個性和維度的,所以絕對不能允許的就是:所有的東西都看起像“配套產品”一樣。
NO8。不要把家具全都靠牆放這是新手們最常犯的錯誤。我們應該做的是把家具放在一塊,打造一個有利於談話的私人空間。通過把家具組合在一起,我們台中室內設計可以打造出一個又一個活動空間,使人們在家具的中間和邊緣自由走動。當然,這並不是說不能把任何一件家具靠牆放,我們只是不想讓它們都靠牆,除非你計劃開一個大的派對,想在房間中間做一個舞池。O9。不要沒有視覺焦點當人們走進房間時,你最期望他們注意到什麼。這個東西應該是比較大型搶眼的——存在感很強的。選一件東西,比如大的飄窗、壁爐或者一個大件的藝術品。從這個東西開始進行軟裝策劃,然後在它的附近開始陳設擺放。這樣一來,房間的陳設將看上去將是經過思考的,有條例、有平衡感的。可以使用這個方法在一個空間裡反復使用,這樣的空間就會擁有過更多的焦點,並且相互緊密聯系。
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